← Tier List

Terraforming Mars: Venus Next

Венера — гайд по механике, стратегии и ловушкам

Содержание: 1. Механика Venus трека 2. Флоатеры (Floaters) 3. Venus корпорации 4. Лучшие Venus карты 5. Стратегия: когда пушить Venus 6. Venus + WGT взаимодействие 7. Floater Trap — главная ловушка 8. Типичные ошибки

1. Механика Venus трека

Venus — четвёртый глобальный параметр (помимо Temperature, Oxygen, Oceans). Трек идёт от 0% до 30% (16 шагов по 2%).

Бонусы на треке

ПозицияБонусКомментарий
8% Venus+1 картаНебольшой, но бесплатный
16% Venus+1 TRХороший бонус, но требует 8 шагов
30% Venus (max)Трек закрытНельзя больше поднимать Venus

Ключевые отличия Venus от других параметров

Каждый шаг Venus = 1 TR = 7 MC. Это стандартная конверсия. Но Venus TR менее "полезен" стратегически: подъём Temperature/Oxygen двигает игру к концу (ты контролируешь темп), а Venus — нет.

Standard Project: Venus SP

15 MC → +1 Venus step (+1 TR). Хуже чем Asteroid (14 MC → temp +1 TR), потому что не двигает игру к финишу. Используй только если Venus бонус на треке рядом или Reds ruling (все TR стоят одинаково).

2. Флоатеры (Floaters)

Floaters — тип ресурса, привязанный к Venus. Хранятся на картах, используются для различных конверсий.

Типичные конверсии

КонверсияRateMC/actionОценка
2 floaters → 1 Venus TRStratospheric Birds, Rotator Impacts~3.5 MC/action (Birds), ~3 MC/action (Rotator)Birds хорош, Rotator — trap
1 floater → 2 MCDirigibles~2 MC/actionНиже среднего
Floaters → VPCelestic (3 fl = 1 VP), Huygens ObservatoryЗависит от длины игрыМедленно
Floaters → heatStormcraft Inc (2 heat each)~4 MC/genСлабо
Проблема флоатеров: большинство floater-карт требуют 2+ действий для одной полезной конверсии. В игре на 8-9 поколений у тебя ~16-18 действий. Тратить 2 действия на 1 TR (7 MC) — почти всегда проигрышная сделка.

Хорошие floater карты (исключения)

КартаTierПочему хороша
Stratospheric BirdsB-73Дешёвая (12 MC), 1 floater/action → 2 fl = 1 Venus TR. Быстрая конверсия
DirigiblesC-67Дешёвый floater target, конвертирует в MC. Хорош как "банк" для floater adders
Aerial MappersB-72+1 floater/action, spend 1 = draw card. Card draw = ~3.5 MC/action

3. Venus корпорации

Честная правда: Venus корпорации — одни из слабейших в игре. По данным опытных игроков: "все Venus корпорации, кроме случайных синергий, слабые". Не переоценивай Venus-специализацию.

Morning Star Inc.

Morning Star Inc. — B-70

Start: 50 MC + 3 Venus карты из колоды + Venus тег

Ability: Venus requirements -2 steps (можно играть Venus-карты раньше)

Почему B: 50 MC — нормальный старт. 3 Venus карты бесплатно — хороший card advantage (~12-15 MC). Но Venus стратегия сама по себе слабее Building/Earth/Space. Способность экономит ~5-10 MC за игру (ускоряет Stratospheric Birds, Maxwell Base и т.д.).

Когда брать: Venus L1 Shade или Atmospheric Enhancers в прелюдиях. Без Venus синергии — пропускай.

Aphrodite

Aphrodite — D-50

Start: 47 MC + 1 plant-prod

Ability: +2 MC за каждый Venus raise (любого игрока)

Почему D: Способность почти не контролируется — зависит от оппонентов. Venus поднимается 4-6 раз за игру в 3P = 8-12 MC пассивного дохода за всю игру. Plant-prod не синергирует с Venus. 47 MC — ниже среднего.

Когда брать: Почти никогда. Только если обе альтернативы хуже.

Celestic

Celestic — D-52

Start: 42 MC + 2 floater-карты из колоды + Venus тег

Ability: Action: +1 floater. 1 VP per 3 floaters.

Почему D: Floater-стратегия — trap в большинстве игр. 42 MC ниже среднего. Хороших floater-карт мало. За 7 gen accumulation = ~2 VP. Floater cards из колоды могут оказаться D-tier мусором.

Когда брать: Venus-тяжёлая рука с хорошими floater targets (Dirigibles, Stratospheric Birds).

Stormcraft Inc.

Stormcraft Inc. — D-54

Start: 48 MC + Jovian тег

Ability: Action: +1 floater. Floaters = 2 heat each.

Почему D: Floater-to-heat конвертация — это примерно 2 heat-prod, что стоит ~4 MC/gen. Медленно. Jovian тег — самая ценная часть корпорации (не сама способность).

4. Лучшие Venus карты

A-tier (берём почти всегда)

КартаScoreКлючевое
Dyson ScreensA-851 TR + 1 heat-prod + Venus raise. Мощный пакет за разумную цену
Venus Orbital SurveyA-82Action: бесплатные Venus карты при reveal. Ti payable, нет req

B-tier (хороши с синергией)

КартаScoreКлючевое
Venera BaseB-76City на Venus + 3 MC-prod. Не занимает место на Mars! Unity req.
AtmoscoopB-742 TR + 2 floaters + VP, req 3 Science
Stratospheric ExpeditionB-74Triple tag + 2 floaters + 2 Venus cards + VP
Venus GovernorB-742 MC-prod + Venus raise. Надёжная карта
Stratospheric BirdsB-73Лучшая floater карта. 1 fl/action, 2 fl = 1 Venus TR
Ishtar ExpeditionB-73Venus raise + draw card. Простая и эффективная
Venusian AnimalsB-721 VP per animal. Req 18% Venus
Aerial MappersB-72Floater → card draw action
Jovian LanternsB-70Jovian+Venus теги + VP per floater

Venus карты, которые хуже чем кажутся

КартаScoreПочему слабая
Titan Air-scrappingD-4224 MC + 2 actions на 1 TR. Классический floater trap
Rotator ImpactsD-426 MC за action, 2 actions → 1 Venus TR = 12 MC + 2 действия за 7 MC value
Aerosport TournamentD-44Req 5 floaters — почти невозможно без dedicated engine
Forced PrecipitationD-46Spend 2 MC: add floater. 6 floaters = 1 Venus TR = 12 MC за 7 MC
Venus MagnetizerD-35-1 energy-prod per Venus raise. Energy ценна, Venus raise не стоит того
Jet Stream MicroscrappersD-36Spend 1 ti: add 2 floaters. Ti ценнее floaters

5. Стратегия: когда пушить Venus

Когда Venus стратегия работает

Venus стоит пушить если:

Когда Venus лучше игнорировать

Пропускай Venus если:

Venus как побочная стратегия

Лучший подход к Venus — не делать её основной стратегией, а использовать как дополнение:

  1. Покупай Venus карты B-tier+ (Venus Governor, Ishtar Expedition, Venera Base) — они хороши сами по себе
  2. Игнорируй D-tier Venus (Rotator Impacts, Forced Precipitation) — даже если "тематически подходят"
  3. Venus SP (15 MC) — используй только для бонуса 8%/16% или если нечем заняться
  4. Venus TR = TR. Один-два Venus raise за игру — нормально. Пять-шесть — уже overcommit

6. Venus + WGT взаимодействие

WGT и Venus трек

World Government может выбрать Venus для автоматического подъёма. Это происходит когда:

Стратегические последствия

Venus + Reds

При Reds ruling каждый Venus raise стоит +3 MC (как и любой TR raise). Venus SP: 15 + 3 = 18 MC за 1 TR — ужасная сделка. Не пушь Venus при Reds.

Venus + Unity

Unity ruling — лучший момент для Venus: ruling bonus +1 MC per Venus/Earth/Jovian tag + policy -2 MC на Space/Venus карты. Venus карты получают двойной дисконт.

7. Floater Trap — главная ловушка

Большинство floater карт — D-tier. Это одна из самых распространённых ошибок оценки в Terraforming Mars. Карты выглядят привлекательно ("Venus TR!", "VP per floater!"), но математика не сходится.

Почему floater карты переоценены

  1. Высокая стоимость. Rotator Impacts (6 MC), Titan Air-scrapping (24 MC), Forced Precipitation (spending MC per floater). Плюс 3 MC за покупку = огромный upfront cost.
  2. Медленный action. Типичный паттерн: 2 action → 1 floater + конверсия. Или 1 action → 1 floater, 1 action → spend. Это 2 действия = 1 раунд на одну конверсию.
  3. Плохой exchange rate. Rotator Impacts: 6 MC + 2 actions → 1 Venus TR (7 MC value). Net: -6 MC + 7 MC = +1 MC за 2 действия. Действие стоит ~3-5 MC — это УБЫТОК.
  4. Requirements. Aerosport Tournament требует 5 floaters. Собрать 5 floaters = 5 actions minimum. Карты с высокими floater req — unreliable.
  5. Opportunity cost. Каждое действие на floater — это действие, которое НЕ потрачено на greenery, standard project, или сильную Blue card action.

Floater карты по тирам

TierКартыЧто объединяет
BStratospheric Birds (73), Aerial Mappers (72), Jovian Lanterns (70)Дешёвые, быстрая конверсия, хорошие теги
CDirigibles (67), Floating Habs (68), Jupiter Floating Station (64)Умеренные, нужна поддержка
DTitan Air-scrapping (42), Rotator Impacts (42), Forced Precipitation (46), Aerosport Tournament (44)Дорогие, медленные — TRAP

Правило большого пальца

Floater карта хороша только если: Всё остальное — скорее всего trap.

8. Типичные ошибки

  1. Строить стратегию вокруг Venus. Venus — побочная ось, не основная. Лучший Venus player обычно проигрывает хорошему Building/Earth engine.
  2. Покупать все Venus карты "потому что Venus стратегия". Rotator Impacts (D-42) не становится хорошей только потому что у тебя Morning Star Inc. D-tier карта = D-tier.
  3. Переоценивать floater ceiling. "С Celestic + Dirigibles + Stratospheric Birds это целый engine!" — да, но собрать все три карты = маловероятно, а каждая по отдельности слабовата.
  4. Использовать Venus SP (15 MC) вместо температуры/кислорода. Venus не заканчивает игру. Asteroid (14 MC, +1 temp TR) или Aquifer (18 MC, ocean) почти всегда лучше.
  5. Держать Venus карты с высокими req. Venusian Animals (18% Venus) может не разблокироваться до gen 7-8. Если Venus низкая и никто не пушит — сбрось.
  6. Игнорировать Venus бонусы когда они бесплатные. Если Venus на 6% и у тебя есть дешёвый Venus raise — бери. +1 карта на 8% — это бесплатный value.
  7. Не учитывать Unity ruling при Venus покупках. Venus карты при Unity policy получают -2 MC скидку. Venus Governor (16 MC) за 14 MC — уже отличная сделка.
Главный совет: Venus — как приправа к блюду. Несколько хороших Venus карт (Venus Governor, Ishtar Expedition, Venera Base) усиливают любую стратегию. Но целый "Venus engine" — рецепт проигрыша. Фокусируйся на Building, Earth или Space — а Venus бери попутно.