Terraforming Mars: Venus Next
Венера — гайд по механике, стратегии и ловушкам
1. Механика Venus трека
Venus — четвёртый глобальный параметр (помимо Temperature, Oxygen, Oceans). Трек идёт от 0% до 30% (16 шагов по 2%).
Бонусы на треке
| Позиция | Бонус | Комментарий |
| 8% Venus | +1 карта | Небольшой, но бесплатный |
| 16% Venus | +1 TR | Хороший бонус, но требует 8 шагов |
| 30% Venus (max) | Трек закрыт | Нельзя больше поднимать Venus |
Ключевые отличия Venus от других параметров
- Venus НЕ заканчивает игру. Закрытие Venus трека не является условием победы. Только Temperature, Oxygen и Oceans определяют конец игры.
- Venus трек подвержен WGT. World Government может выбрать Venus для автоматического подъёма, но обычно предпочитает Temperature/Oxygen/Oceans — они ведут к концу игры.
- Бонусы на треке скромные. +1 карта на 8% и +1 TR на 16% — значительно слабее бонусов Temperature (heat production, ocean) или Oxygen (temperature raise).
- Меньше конкуренции. Не все игроки пушат Venus — если ты единственный Venus-игрок, бонусы 8%/16% достаются тебе.
Каждый шаг Venus = 1 TR = 7 MC. Это стандартная конверсия. Но Venus TR менее "полезен" стратегически: подъём Temperature/Oxygen двигает игру к концу (ты контролируешь темп), а Venus — нет.
Standard Project: Venus SP
15 MC → +1 Venus step (+1 TR). Хуже чем Asteroid (14 MC → temp +1 TR), потому что не двигает игру к финишу. Используй только если Venus бонус на треке рядом или Reds ruling (все TR стоят одинаково).
2. Флоатеры (Floaters)
Floaters — тип ресурса, привязанный к Venus. Хранятся на картах, используются для различных конверсий.
Типичные конверсии
| Конверсия | Rate | MC/action | Оценка |
| 2 floaters → 1 Venus TR | Stratospheric Birds, Rotator Impacts | ~3.5 MC/action (Birds), ~3 MC/action (Rotator) | Birds хорош, Rotator — trap |
| 1 floater → 2 MC | Dirigibles | ~2 MC/action | Ниже среднего |
| Floaters → VP | Celestic (3 fl = 1 VP), Huygens Observatory | Зависит от длины игры | Медленно |
| Floaters → heat | Stormcraft Inc (2 heat each) | ~4 MC/gen | Слабо |
Проблема флоатеров: большинство floater-карт требуют 2+ действий для одной полезной конверсии. В игре на 8-9 поколений у тебя ~16-18 действий. Тратить 2 действия на 1 TR (7 MC) — почти всегда проигрышная сделка.
Хорошие floater карты (исключения)
| Карта | Tier | Почему хороша |
| Stratospheric Birds | B-73 | Дешёвая (12 MC), 1 floater/action → 2 fl = 1 Venus TR. Быстрая конверсия |
| Dirigibles | C-67 | Дешёвый floater target, конвертирует в MC. Хорош как "банк" для floater adders |
| Aerial Mappers | B-72 | +1 floater/action, spend 1 = draw card. Card draw = ~3.5 MC/action |
3. Venus корпорации
Честная правда: Venus корпорации — одни из слабейших в игре. По данным опытных игроков: "все Venus корпорации, кроме случайных синергий, слабые". Не переоценивай Venus-специализацию.
Morning Star Inc.
Morning Star Inc. — B-70
Start: 50 MC + 3 Venus карты из колоды + Venus тег
Ability: Venus requirements -2 steps (можно играть Venus-карты раньше)
Почему B: 50 MC — нормальный старт. 3 Venus карты бесплатно — хороший card advantage (~12-15 MC). Но Venus стратегия сама по себе слабее Building/Earth/Space. Способность экономит ~5-10 MC за игру (ускоряет Stratospheric Birds, Maxwell Base и т.д.).
Когда брать: Venus L1 Shade или Atmospheric Enhancers в прелюдиях. Без Venus синергии — пропускай.
Aphrodite
Aphrodite — D-50
Start: 47 MC + 1 plant-prod
Ability: +2 MC за каждый Venus raise (любого игрока)
Почему D: Способность почти не контролируется — зависит от оппонентов. Venus поднимается 4-6 раз за игру в 3P = 8-12 MC пассивного дохода за всю игру. Plant-prod не синергирует с Venus. 47 MC — ниже среднего.
Когда брать: Почти никогда. Только если обе альтернативы хуже.
Celestic
Celestic — D-52
Start: 42 MC + 2 floater-карты из колоды + Venus тег
Ability: Action: +1 floater. 1 VP per 3 floaters.
Почему D: Floater-стратегия — trap в большинстве игр. 42 MC ниже среднего. Хороших floater-карт мало. За 7 gen accumulation = ~2 VP. Floater cards из колоды могут оказаться D-tier мусором.
Когда брать: Venus-тяжёлая рука с хорошими floater targets (Dirigibles, Stratospheric Birds).
Stormcraft Inc.
Stormcraft Inc. — D-54
Start: 48 MC + Jovian тег
Ability: Action: +1 floater. Floaters = 2 heat each.
Почему D: Floater-to-heat конвертация — это примерно 2 heat-prod, что стоит ~4 MC/gen. Медленно. Jovian тег — самая ценная часть корпорации (не сама способность).
4. Лучшие Venus карты
A-tier (берём почти всегда)
| Карта | Score | Ключевое |
| Dyson Screens | A-85 | 1 TR + 1 heat-prod + Venus raise. Мощный пакет за разумную цену |
| Venus Orbital Survey | A-82 | Action: бесплатные Venus карты при reveal. Ti payable, нет req |
B-tier (хороши с синергией)
| Карта | Score | Ключевое |
| Venera Base | B-76 | City на Venus + 3 MC-prod. Не занимает место на Mars! Unity req. |
| Atmoscoop | B-74 | 2 TR + 2 floaters + VP, req 3 Science |
| Stratospheric Expedition | B-74 | Triple tag + 2 floaters + 2 Venus cards + VP |
| Venus Governor | B-74 | 2 MC-prod + Venus raise. Надёжная карта |
| Stratospheric Birds | B-73 | Лучшая floater карта. 1 fl/action, 2 fl = 1 Venus TR |
| Ishtar Expedition | B-73 | Venus raise + draw card. Простая и эффективная |
| Venusian Animals | B-72 | 1 VP per animal. Req 18% Venus |
| Aerial Mappers | B-72 | Floater → card draw action |
| Jovian Lanterns | B-70 | Jovian+Venus теги + VP per floater |
Venus карты, которые хуже чем кажутся
| Карта | Score | Почему слабая |
| Titan Air-scrapping | D-42 | 24 MC + 2 actions на 1 TR. Классический floater trap |
| Rotator Impacts | D-42 | 6 MC за action, 2 actions → 1 Venus TR = 12 MC + 2 действия за 7 MC value |
| Aerosport Tournament | D-44 | Req 5 floaters — почти невозможно без dedicated engine |
| Forced Precipitation | D-46 | Spend 2 MC: add floater. 6 floaters = 1 Venus TR = 12 MC за 7 MC |
| Venus Magnetizer | D-35 | -1 energy-prod per Venus raise. Energy ценна, Venus raise не стоит того |
| Jet Stream Microscrappers | D-36 | Spend 1 ti: add 2 floaters. Ti ценнее floaters |
5. Стратегия: когда пушить Venus
Когда Venus стратегия работает
Venus стоит пушить если:
- Morning Star Inc. + хорошие Venus карты в стартовой руке
- Atmospheric Enhancers (прелюдия) или Venus L1 Shade
- Stratospheric Birds + способ быстро получить floaters
- Никто другой не пушит Venus (бонусы 8%/16% тебе)
- Unity ruling — Venus/Earth/Jovian ruling bonus + policy discount
Когда Venus лучше игнорировать
Пропускай Venus если:
- Нет Venus корпорации и Venus карт в стартовой руке
- Уже есть сильная Building/Earth/Space стратегия
- Другой игрок активно пушит Venus (конкуренция за бонусы 8%/16%)
- В руке только D-tier Venus карты (Rotator Impacts, Forced Precipitation и т.д.)
Venus как побочная стратегия
Лучший подход к Venus — не делать её основной стратегией, а использовать как дополнение:
- Покупай Venus карты B-tier+ (Venus Governor, Ishtar Expedition, Venera Base) — они хороши сами по себе
- Игнорируй D-tier Venus (Rotator Impacts, Forced Precipitation) — даже если "тематически подходят"
- Venus SP (15 MC) — используй только для бонуса 8%/16% или если нечем заняться
- Venus TR = TR. Один-два Venus raise за игру — нормально. Пять-шесть — уже overcommit
6. Venus + WGT взаимодействие
WGT и Venus трек
World Government может выбрать Venus для автоматического подъёма. Это происходит когда:
- Temperature, Oxygen или Oceans невыгодно поднимать (бонус достанется лидеру)
- Venus — "нейтральный" параметр, который никому особо не помогает
- Но обычно WGT предпочитает Temperature/Oxygen/Oceans — они ведут к концу игры
Стратегические последствия
- Venus закрывается медленнее чем Temperature/Oxygen в WGT. Обычно Venus достигает max (30%) в последние 1-2 gen или не достигает вовсе.
- Aphrodite в WGT: Venus raise через WGT триггерит +2 MC (если это Venus). Но это всего 2-4 MC за игру дополнительно — незначительно.
- Venus-тяжёлые карты с requirements (Venusian Animals: 18% Venus) могут не разблокироваться до gen 6-7, если никто не пушит Venus.
- Morning Star Inc. (-2 Venus req) ценнее в WGT — ты можешь играть карты на 2 шага раньше, когда Venus ещё низкая.
Venus + Reds
При Reds ruling каждый Venus raise стоит +3 MC (как и любой TR raise). Venus SP: 15 + 3 = 18 MC за 1 TR — ужасная сделка. Не пушь Venus при Reds.
Venus + Unity
Unity ruling — лучший момент для Venus: ruling bonus +1 MC per Venus/Earth/Jovian tag + policy -2 MC на Space/Venus карты. Venus карты получают двойной дисконт.
7. Floater Trap — главная ловушка
Большинство floater карт — D-tier. Это одна из самых распространённых ошибок оценки в Terraforming Mars. Карты выглядят привлекательно ("Venus TR!", "VP per floater!"), но математика не сходится.
Почему floater карты переоценены
- Высокая стоимость. Rotator Impacts (6 MC), Titan Air-scrapping (24 MC), Forced Precipitation (spending MC per floater). Плюс 3 MC за покупку = огромный upfront cost.
- Медленный action. Типичный паттерн: 2 action → 1 floater + конверсия. Или 1 action → 1 floater, 1 action → spend. Это 2 действия = 1 раунд на одну конверсию.
- Плохой exchange rate. Rotator Impacts: 6 MC + 2 actions → 1 Venus TR (7 MC value). Net: -6 MC + 7 MC = +1 MC за 2 действия. Действие стоит ~3-5 MC — это УБЫТОК.
- Requirements. Aerosport Tournament требует 5 floaters. Собрать 5 floaters = 5 actions minimum. Карты с высокими floater req — unreliable.
- Opportunity cost. Каждое действие на floater — это действие, которое НЕ потрачено на greenery, standard project, или сильную Blue card action.
Floater карты по тирам
| Tier | Карты | Что объединяет |
| B | Stratospheric Birds (73), Aerial Mappers (72), Jovian Lanterns (70) | Дешёвые, быстрая конверсия, хорошие теги |
| C | Dirigibles (67), Floating Habs (68), Jupiter Floating Station (64) | Умеренные, нужна поддержка |
| D | Titan Air-scrapping (42), Rotator Impacts (42), Forced Precipitation (46), Aerosport Tournament (44) | Дорогие, медленные — TRAP |
Правило большого пальца
Floater карта хороша только если:
- Стоит ≤15 MC (с учётом покупки)
- Конверсия = 1 action (не 2)
- Имеет полезные теги (Jovian, Venus, Science)
- Или: является дешёвым target для floater adders (Dirigibles)
Всё остальное — скорее всего trap.
8. Типичные ошибки
- Строить стратегию вокруг Venus. Venus — побочная ось, не основная. Лучший Venus player обычно проигрывает хорошему Building/Earth engine.
- Покупать все Venus карты "потому что Venus стратегия". Rotator Impacts (D-42) не становится хорошей только потому что у тебя Morning Star Inc. D-tier карта = D-tier.
- Переоценивать floater ceiling. "С Celestic + Dirigibles + Stratospheric Birds это целый engine!" — да, но собрать все три карты = маловероятно, а каждая по отдельности слабовата.
- Использовать Venus SP (15 MC) вместо температуры/кислорода. Venus не заканчивает игру. Asteroid (14 MC, +1 temp TR) или Aquifer (18 MC, ocean) почти всегда лучше.
- Держать Venus карты с высокими req. Venusian Animals (18% Venus) может не разблокироваться до gen 7-8. Если Venus низкая и никто не пушит — сбрось.
- Игнорировать Venus бонусы когда они бесплатные. Если Venus на 6% и у тебя есть дешёвый Venus raise — бери. +1 карта на 8% — это бесплатный value.
- Не учитывать Unity ruling при Venus покупках. Venus карты при Unity policy получают -2 MC скидку. Venus Governor (16 MC) за 14 MC — уже отличная сделка.
Главный совет: Venus — как приправа к блюду. Несколько хороших Venus карт (Venus Governor, Ishtar Expedition, Venera Base) усиливают любую стратегию. Но целый "Venus engine" — рецепт проигрыша. Фокусируйся на Building, Earth или Space — а Venus бери попутно.